按照这个趋势,2年后的VR市场规模不会超过200亿美元。
而且他们的语言不够流畅,而且难以理解。 碎片化学习极大地催生了干货式学习。当初创业只是凭着一伙人对游戏的热爱就一头扎进了这个行业,真正做起来才发现创业并非仅凭一腔热血就能成功。